NoBlocks
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노블록스(No Blocks, 2025)
Tetris Variation.
This game is a variation of classic Tetris, a game where the true goal is not to fill space, but to clear it. I was fascinated by this idea of “emptying.”
From this thought, a question appeared: When we try hard to empty something, does a quiet desire to fill it rise inside us? This game begins from that tension — the mind that wants to let go, and the mind that wants to hold on.
In this version, fragments of Tetromino blocks fall slowly. The system is made so the space never becomes fully filled, but also never becomes completely empty. It guides the player toward a middle place, away from both extremes.
Beyond the act of playing, if the player happens to turn inward — even for a moment — the timer quietly begins.
And after 4 minutes and 33 seconds, the conditions that shaped the game slowly fall away. The frame that once held everything together dissolves into silence, leaving only emptiness behind.
테트리스 변주.
기존 테트리스가 ‘비우는 것’에 촛점이 맞추어져 있는 것이 흥미로웠다.
기존 게임을 변주하여, 적극적으로 비운다면
우리의 마음 한켠에 채우려는 욕망이 생기지 않을까? 하는 질문에서 이 게임은 출발했다.
즉, 비우려는 마음 vs 채우려는 욕망이 뒤섞이는 상태를 표현하고자 했다.
게임은 블럭(테트로미노의 파편들)이 너무 채워지지도, 너무 비워지지도 않게 설계되어 있다.
이는 양극단의 마음에 치우치치 않도록 유도한다.
플레이를 넘어서서,
만약 유저가 마음을 되돌아 보는 시간을 가진다면,(마음 또한 비움과 채움이 뒤섞이길 바라며..)
4분 33초 후에 게임을 이루던 조건이 사라진다..
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | hyunjoonjoo |
| Genre | Puzzle |
| Made with | Unity |
| Tags | Pixel Art, Relaxing |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |


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